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未来想从事游戏开发?这些信息要提前了解!


电子游戏在我们的生活中占据了多少存在感呢?一家又一家任天堂专卖店,索尼旗舰店的PS5体验区,还有无处不在的王者荣耀,哈利波特手游……


尽管电子游戏作为一项娱乐媒体,仅仅存在四十年左右,但它早已是世界范围内总产值最高的娱乐产业之一,目前电子行业的产业总值已经超过了一万亿人民币,而且至今仍保持迅猛的上升趋势——从2006年到现在的十五年间,游戏产业总值翻了二十倍。


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与巨大的产业价值相匹配,电子游戏行业提供的岗位量也在连年提升,仅在美国就有三十万行业相关岗位。游戏产业作为科技领域的一部分,行业内的薪酬水平也保持着科技行业的标准,往往提供相比其他行业极具竞争力的起薪。


热爱电子游戏,有着大量游戏制作思路的你,是不是对游戏行业的就业非常感兴趣?


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如果想在游戏行业就业,不妨提前做规划,有些信息的掌握,能够成为你进入游戏行业的重要辅助。



01

设计只是其中一环

游戏制作囊括了多个重要环节


大部分人对于游戏制作的兴趣,都产生于对游戏本身,或者对游戏设计的热爱和好奇,但是光有这些,还远远不足以支持我们走上职业道路。


游戏制作的全套流程是什么?行业内究竟有哪些岗位?不同岗位需要的技能有哪些?这些问题,都是进入游戏行业的基础知识。


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许多游戏爱好者想到“制作游戏”时,第一个念头往往是游戏设计——包括游戏的玩法、内容、关卡、类型。的确,游戏设计能够最直接地影响玩家的体验,这一类工作充满了自由和创意,正因如此,这是游戏制作中门槛最高的一类岗位:一支庞大的游戏制作团队只需要屈指可数的设计主创,所以竞争往往非常激烈。


游戏制作的中流砥柱是开发者,即软件工程师,俗称程序员。一款游戏可以只靠一个设计师的想象来勾勒框架,但背后需要依托大批开发者支撑,用一行行代码把游戏真正搭建起来。


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因此,最常见的进入游戏行业的方式与进入其他科技行业很相似:积累计算机科学背景,从初级开发者开始,一步步往下走。


好的游戏需要大量的艺术素材,故事写作、角色设计、音乐谱写、音效制作、环境搭建等,都有着举重若轻的作用,这也意味着,游戏为有艺术背景和兴趣的学生提供了一片宽阔的发挥空间。


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除此之外,游戏制作环节中还有介于艺术相关和技术之间的领域——用户界面和用户体验设计,这些专项设计在许多大学都有对应的课程。


游戏制作完成之后,测试环节也是非常重要的,所以到了这个时期,把关游戏质量的测试人员就将登场,来发现和调整游戏中存在的问题,便于它更完美地上线。



02

每个岗位的要求是什么?

你可以提前做大量准备


游戏制作有大量的角色分工,如果把它们的角色放入现实中,游戏设计师就是下达指令的人,他说,游戏关卡这里需要一扇门,开发者就需要写代码把这扇门加进游戏,艺术团队决定门的样式和开门的声音,用户设计决定玩家怎么打开这扇门,测试人员进入游戏测试这扇门是否能用。


你想承担整个流程中的哪个环节?了解行业的岗位分工后,无论你感兴趣哪个领域,我们都可以进行相应的规划和准备。


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众所周知,作为游戏的开发者,计算机专业知识是基础,对于艺术设计的团队成员而言,艺术背景也是硬性要求,不过,只有学习经历是不够的。对于一个零基础,但是想往这个方向发展的学生而言,应该从哪里开始积攒经验?


首先,可以通过自学来完成一些个人项目,游戏制作的热度极高,吸引了大量的目光,所以现在线上的教学资源数不胜数,就算对于没有基础的爱好者,也很容易便能找到可以迅速上手的教程和平台。业界最为知名的游戏制作工具之一,Unity,对不依靠作品盈利的业余爱好者是完全免费的,还有一些更加轻量级的工具,比如RPG Maker等,都可以作为进入这一行业的起点。学习基础入门技巧,探索个人创作灵感,这些都是很好的平台。


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在打下一定的基础之后,一个好的实习经历,获得真正的实践经验显得尤为重要。很多知名的游戏公司会为本科生提供实习机会,这对将来想成为全职游戏开发者的爱好者而言,这是必须要抓住的机遇。


实习的机会很珍贵,所以一定要注意申请的时间窗口:公司往往会提前超过半年开始接受申请,所以如果想在本科暑期实习,务必记得在前一年秋冬季就开始关注有哪些机会。


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个人项目和实习履历,可以在日后的求职中作为佐证,所以建议大家制作作品集,内容需要在学习过程中逐步建立,便于未来的雇主评估申请者的能力。



03

行业机会充足

但风险亦不可忽视


每一个热度很高的行业都有相应的风险,游戏行业也有潜在的问题。


充满激情的年轻人,带着优秀的履历和满腔热情,为进入这个行业进行了激烈的竞争,居高不下的热度也导致了许多游戏产业问题高压的工作环境。有些公司会利用员工对行业的热情和对履历的需求,给出与其他科技行业工作相比更低的待遇,施加压力,要求加长工作时间等都很常见。


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除此之外,游戏制作一般是项目制,一个团队会把全部的资源和经历全都聚焦在完成一款游戏上,一旦一个项目完成,有些公司便会立刻裁员,等到下一个项目开始时再新招员工。因此,在决定进入游戏行业工作前,也需要先明确了解这些情况和风险,谨慎评估后再做决定。


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